🚀 Nouvelle saison 2026 : les premières z'infos !
C'est parti pour le lancement de saison 16 de Tèrra Aventura, qui célèbre 15 ans d'aventures ! La saison sera officiellement lancée le samedi 20 juin à 8h avec l'ouverture des nouveaux parcours permanents, qui apparaitront sur l'application Tèrra Aventura et ici > https://www.terra-aventura.fr/parcours Cliquez sur + pour filtrer les parcours par saison et choisissez la saison 16 !
Validez un parcours entre le 20 juin et le 5 juillet inclus pour débloquer le succès virtuel du lancement de saison !
🧡22 nouveaux parcours permanents seront inaugurés cette année, vous pouvez découvrir leurs emplacements dès maintenant sur la nouvelle carte des parcours qui est disponible dans tous les offices de tourisme de Nouvelle-Aquitaine et en version numérique sur le site web de Tèrra Aventura !
Programme des ouvertures de parcours permanents :
1er avril : ouverture des parcours d'Argenton-sur-Creuse et Gargilesse à l'occasion de l'inauguration de la Micro Z'Aventure Impressionnants Z'Impressionnistes située dans la Vallée de la Creuse
20 juin : lancement de 18 nouveaux parcours à 8h du matin ! Prévoyez des vélos, si vous décidez de faire le parcours de Saint-Fort-sur-Gironde
4 juillet : ouverture d'un nouveau parcours Zegraff dans le centre ville d'Angoulême
1er août : ouverture d'un parcours à St-Jean-d'Angély
17 octobre : ouverture d'un parcours à Saint-Aigulin
🍀Joker à gagner ! Pour trouver les 6 lettres du mot mystère, observez bien le dépliant de la carte des parcours de la saison 16 de Tèrra Aventura.
- 1ère lettre : 3ème lettre du nom du Poï'z qui semble s'être dédoublé cette année
- 2ème lettre : 1ère lettre de la commune la plus au nord de la Micro Z'Aventure de la Vallée de la Creuse
- 3ème lettre : 6ème lettre du nom du Poï'z qui ne compte qu'un seul parcours sur la carte
- 4ème : 6ème lettre de la commune qui compte le plus de parcours intra-muros
- 5ème lettre : 2ème lettre du Poï'z qui a un nouveau badge réel cette année
- 6ème lettre : 9ème lettre de la commune dont le parcours ouvrira cet automne
Vous avez trouvé ? Maintenant enregistrez ce mot mystère sur votre application pour ajouter un Joker à votre compte joueur 👉 sur l’application, cliquez sur votre nom de joueur puis sur « Joker » et saisissez le mot mystère. ⚠️ Vous z’avez déjà 3 Jokers ? Vous z’êtes au max ! Gardez ce mot mystère pour plus tard...
Niniejojo
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Tu t'en vas et tu reviens comme une chanson populaire, tu nous fait un truc tout neuf, tu nous accroches des ailes blanches dans le dos, tu nous fais marcher sur des nuages, toi, Zaméla qui reviens pour notre plus grand plaisir 😍🤩.
Alain13
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Apres Zilex perdu au musée, voila Zamela qui perd les clés. Heureusement que ces beaux tumulus en ont vu d autre poiz moins turbulents durant leur millenaires d existence. Zektonic qui a choisi les pierres, Zoutil qui a aidé a les assembler (avec surement avec un peu de magie de Zellé) sous la supervision de Zart... (Il parait même que Zabdo pretend avoir bouger seul toutes ces pierres).
ZinZin les a d ailleurs bien vu du haut de sa soucoupe, Zygomatix les a vu du temps de leur superbe et Zabeth les raconte si bien aujourd hui... Il ne manque le roman à leur sujet sous la plume de Zetoulu !
Bougon, c est le paradis des Poïz !
LaTSG
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Il y a quelques temps, les Sages nous ont fait parvenir un message: Zaméla l'Ephémère sera de retour en terre deux-sévrienne pour une quête dans les environs de Bougon.
En ce 8 juillet de l'an 2023, nous avons vu le signe de son arrivée. Avec notre destrier Duster, nous sommes allés à sa rencontre. Notre décision fût de partir en fin de soirée afin de profiter du calme, de la fraîcheur des lieux.
Le plus jeune chevalier de notre groupe âgé de 4 ans a montré très vite des signes de fatigue, de colère et des pleurs. Nous lui avons expliqué que Duster étant resté à l'entrée du parcours, il devrait marcher. Prenant son courage, il continua l'aventure avec des moments de courses, d'halte pour désaltérer sa soif.
Notre quête nous a conduit dans la nécropole des Tumulus de Bougon où le calme régnait.
Soudain, au détour d'une énigme, quelques guêpes guerrières sont sorties de leur lieu de repos et mon doigt de scripteur a été attaqué avec une douleur. Après quelques mouvements pour me libérer de son étreinte, nous avons continué notre quête.
Malgré quelques passages avec codes, nous avons trouvé le lieu de repos de Zaméla l'Ephémère.
Au crépuscule, Duster nous a ramené sur notre le lieu où nous attendait un bon lit pour un repos bien mérité.