
De nombreux peintres sont tombés sous le charme de la Vallée de la Creuse surnommée la Vallée des Peintres : Guillaumin, Detroy, Monnet … Zart’ lui aussi rêve de marquer l’Histoire de l’Art en peignant ZE tableau ! Pour ce faire, il peut compter sur Zétoulu et ses conseils avisés : « Rejoins-moi dans la vallée des peintres, je te guiderai sur le chemin des z’artistes …”
Située dans le nord de la Creuse et le sud de l’Indre, la Micro Z’Aventure vous fera découvrir des villages pittoresques et les paysages colorés et fascinants de la Vallée des Peintres.
La Micro Z’Aventure “Impressionnants Z’Impressionnistes” sera accessible sur l’application Tèrra Aventura à partir du mercredi 1er avril 2026, puis restera ouverte en permanence toute l’année.

Jouez pendant 2 jours non-stop !
L’application mobile Tèrra Aventura 100% gratuite sera votre alliée dans cette aventure ! Pour commencer la Micro Z’Aventure, ouvrez l’application Tèrra aventura, cliquez sur “Micro Z’Aventure” en bas au milieu puis choisissez votre aventure !
Validez chaque étape pour débloquer le parcours final :
- Découvrir le parcours « Argenton, l’entrée des Z’artistes ! » - Argenton-sur-Creuse (36) Nouveau parcours ouvert à partir du 1er avril 2026.
- Découvrir le parcours mystère avec objet* - Le Menoux (36)
- Découvrir le parcours mystère avec objet* - Ceaulmont (36)
- Découvrir le parcours « Cache-cache autour d’un village » - Gargilesse (36) Nouveau parcours ouvert à partir du 1er avril 2026.
- Triompher de la quête virtuelle (à faire de votre hébergement)*
- Découvrir le parcours mystère avec objet* - Lafat (23)
- Découvrir le parcours « S.O.S : Monet peintre en détresse » - Fresselines (23)
- Découvrir le parcours mystère avec objet* - Fresselines (23)
- Découvrir le parcours « Zart’ met le boz’art dans la vallée » - Crozant (23)
- Débloquer et découvrir le parcours final où se cache un trésor – lieu secret *
* uniquement accessibles dans le cadre de la Micro Z'aventure. À vous de jouer !
Les parcours mystères avec objets ne comptent pas dans le décompte total des parcours. Pour une expérience optimale, les Sages vous recommandent de valider les étapes dans l’ordre proposé dans le paragraphe précédent.
L’emplacement du parcours final vous sera révélé lorsque vous aurez validé les 9 premières étapes.

Conseils pour bien préparer son départ
La Micro Z’Aventure a été conçue pour vous faire vivre une expérience de 2 jours au coeur de la Vallée des Peintres et en immersion totale dans le jeu.
Contactez dès maintenant les offices de tourisme du territoire pour organiser votre séjour, trouver un hébergement et tout savoir sur les activités de loisirs et les visites incontournables.
- Côté Indre : Office de tourisme de la Vallée de la Creuse / 02 54 24 05 30 et 02 54 47 43 69.
- Côté Creuse : Office de tourisme du Pays Dunois / 05 55 89 24 61